《王者纷争》战斗系统介绍

2019-10-08 16:42
  

1.战斗系统

游戏采用的是横版回合制式的战斗形式。

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1.虚拟战斗

在副本、竞技场、国王争霸等系统的战斗为虚拟战斗,兵种为游戏开放的所有兵种,兵力为武将的最大带兵数;系统自动分配当前最强兵种和武将最高兵力,不受玩家真实兵力的影响;可以在副本界面对武将进行编组调整。 

2. 真实战斗

进行世界战斗时为真实战斗,使用兵种和兵力是玩家兵营招募的真实兵力;武将最少编一个兵才能出征;对世界NPC、真实玩家战斗损失的兵力会有一定比例转化为伤兵,伤兵会保留在玩家主城的医馆内,需要花费一定资源和时间,才可以重新转化为战力。

3.部队编组

游戏内每名玩家最多同时上阵10支部队;部队需要配置1个主将,最多可配置2个副将、6种士兵,士兵可以混合搭配。副将的主动和被动技能会按一定比例转化为部队的战斗力。主将的天赋技能和被动技能都会完全计算进战斗力,不打折扣,并且主将的属性直接影响部队,如武力、智力、暴击、命中、带兵量和出手速度等。不同兵种之间有相克关系;骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克器械,器械克骑兵。

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4.战斗流程

战斗开始时双方根据主将的速度数值,依次每个单元格发起攻击;影响战斗胜负的因素有双方主将属性、兵种搭配、阵型、技能等;所有兵力全部战死的一方为战斗失败。

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